لعبة زلزال الساحة الثالث
زلزال الساحة الثالث او الزلزال 3 ، ومختصر النحو q3a او q3 ، هو multiplayer اول شخص مطلق النار الكمبيوتر والعاب الفيديو افرج 2 كانون الاول / ديسمبر ، 1999. اللعبة كانت وضعتها رقم تعريف البرمجيات وعرض موسيقى مؤلفة من جانب سونيك الفوضى والخط الامامي للجمعية. زلزال الساحة الثالث هو اللقب الثالث في هذه السلسله ويختلف عن السابق في الالعاب الزلزال في سلسلة انه يستبعد عادية واحدة - لاعب عنصر ، بدلا من التركيز على multiplayer العمل. سولو فان التجربه في q3 هو الساحة مكافحة مقابل المعارضين منظمة العفو الدولية ، في وضع مماثل لاسلوب غير واقعي بطولة.
وكما هو الحال معظم multiplayer اول شخص رمايه ، بهدف q3a هي التحرك في ارجاء الساحة fragging (القتل) العدو اللاعبين وسجل النقاط على اساس الهدف من طريقة لعبه. عندما لاعبا الصحية للوصول الى نقطة الصفر ، وتجسد الآلهة من ان اللاعب fragged ؛ بعد فترة وجيزة لاعبا ويمكن عندئذ اعادة بيضة ومواصلة اللعب مع نقاط استعادة الصحة ، ولكن من دون اي اسلحه او سلطة الشركات الناشءه التي سبق جمعها. اللعبة تنتهي عندما اعب او فريق يصل الى نقاط محددة ، او عند الحد الزمني الذي تم التوصل اليه. الطريقة الوحيدة لاعبا للمباراة يتكون من الشيء نفسه ضد الحاسوب يسيطر bots. اللعبة وسائط هي deathmatch ، فريق deathmatch ، الاستيلاء على العلم ، وبطولة ، التي اللاعبين في اختبار مهاراتهم بعضهم ضد البعض الآخر في واحد على واحد والمعارك ، والقضاء على السلم.
توسيع باقه الزلزال الثالث الذي حمل عنوان : فريق الساحة اطلق سراحه في كانون الاول / ديسمبر 2000 من قبل معرف البرمجيات. وركز التقرير على عرض فريق gameplay من خلال لعبة جديدة واساليب جديدة ايضا وشملت الأسلحة ، والبنود ، ونماذج لاعب. ومع ذلك ، كان فريق الساحة انتقد لأن الاضافات التي طال انتظارها وكانت قد نفذت بالفعل معجب بها التعديلات. وبعد سنوات قليلة الزلزال الثالث : الذهب الذي تم الافراج عنه مؤلفة من الزلزال الاصلي ثالثا على الساحة وفريق الساحة توسيع باقه مجمعة معا كدوله واحدة لعبة.
19 أغسطس ، 2005 ، رقم تعريف البرمجيات الافراج الكامل لشفره المصدر لزلزال الساحة الثالث تحت رخصة gnu الجمهور العام ، كما فعلوا بالنسبة لمعظم محركات منها في السابق. هذا لا يجعل من لعبة الترخيص العام بأكمله ، ولكن ، وكما القوام وغيرها من البيانات التي لم يفرج عنه. مشروع يطلق عليه اسم openarena يتطرق لهذه المساله ، وخلق المحتوى المفتوح والتجميع ، مع انها باعتبارها محرك مستقل وقوع الزلزال 3 نسيله
Quake III Arena
Quake III Arena or Quake 3, abbreviated as Q3A or Q3, is a multiplayer first-person shooter computer and video game released on December 2, 1999. The game was developed by id Software and featured music composed by Sonic Mayhem and Front Line Assembly. Quake III Arena is the third title in the series and differs from the previous games in the Quake series in that it excludes the normal single-player element, instead focusing upon multiplayer action. The solo experience in Q3 is arena combat versus AI opponents, in a similar style to Unreal Tournament.
As with most multiplayer first-person shooters, the aim of Q3A is to move throughout the arena fragging (killing) enemy players and scoring points based on the objective of the game mode. When a player's health points reach zero, the avatar of that player is fragged; soon after the player can then respawn and continue playing with health points restored, but without any weapons or power-ups previously gathered. The game ends when a player or team reaches a specified score, or when the time limit has been reached. The single player mode of the game consists of the same thing against computer controlled bots. The game modes are deathmatch, Team deathmatch, Capture the flag, and tournament, in which players test their skills against each other in one-on-one battles, and an elimination ladder.
An expansion pack titled Quake III: Team Arena was released in December 2000 by id Software. It focused on introducing team gameplay through new game modes and also included new weapons, items, and player models. However, Team Arena was criticized because its additions were long overdue and had already been implemented by fan modifications. A few years later Quake III: Gold was released which composed of the original Quake III Arena and the Team Arena expansion pack bundled together as one game.
On August 19, 2005, id Software released the complete source code for Quake III Arena under the GNU General Public License, as they have done for most of their earlier engines. This does not make the entire game GPL, however, as the textures and other data were not released. A project called OpenArena addresses this issue, creating open content and bundling it with the engine as a standalone Quake 3 clone.
DownloadNowQuake III Arena(Size:847.53 MB[TorrenT])
يجب عليك التسجيل قبل لتتمكن من مشاهدة النص او الرابط
You must register before to be able to see the text or link